[{"data":1,"prerenderedAt":351},["ShallowReactive",2],{"project-\u002Fproject\u002Fsemoi":3,"docs-\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Ffeathertalk\u002Fbeta":64,"docs-navigation-\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs":283,"docs-surround-\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Ffeathertalk\u002Fbeta":346},{"id":4,"title":5,"body":6,"date":52,"description":12,"extension":53,"link":46,"meta":54,"navigation":55,"path":56,"seo":57,"stem":58,"subtitle":59,"tags":60,"thumbnail":62,"__hash__":63},"project\u002Fproject\u002Fsemoi.md","프로젝트 세모이",{"type":7,"value":8,"toc":45},"minimark",[9,13,17,30,34],[10,11,12],"p",{},"수정중..!",[14,15,16],"h2",{"id":16},"배포",[18,19,20,24,27],"ul",{},[21,22,23],"li",{},"FeatherTalk: 리깅 없이 여러 장의 이미지만으로 버츄얼 스트리밍하기",[21,25,26],{},"Cocoartz: 직접 호스팅하고 연결시키는 커뮤니티 기반 메타버스 플랫폼",[21,28,29],{},"SEMOID: 국내 메이커 사이트인 파넬라에서 사용할 수 있는 종이모형 전개도 메이커",[14,31,33],{"id":32},"참여-내용","참여 내용",[18,35,36,39,42],{},[21,37,38],{},"전반적인 기획",[21,40,41],{},"디자인 및 일러스트레이션",[21,43,44],{},"배포, 마케팅",{"title":46,"searchDepth":47,"depth":47,"links":48},"",3,[49,51],{"id":16,"depth":50,"text":16},2,{"id":32,"depth":50,"text":33},"2026-10-01","md",{},true,"\u002Fproject\u002Fsemoi",{"title":5,"description":12},"project\u002Fsemoi","버츄얼 유튜버를 비롯한 가상 캐릭터를 지원할 도구를 만들고, 공간을 설계합니다.",[61,16],"개발","\u002Fimages\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fsemoi.png","YzfllhdkgFlJu7eWE3G6aQb9GqyWlLd-AJz8T6fkirg",{"id":65,"title":66,"body":67,"description":276,"extension":53,"meta":277,"navTitle":278,"navigation":55,"path":279,"seo":280,"stem":281,"__hash__":282},"docs\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F2.feathertalk\u002F4.beta.md","베타·멀티",{"type":7,"value":68,"toc":270},[69,72,126,129,133,208,213,224,227,230,263],[10,70,71],{},"새 기능은 베타에서 먼저 시험하고, 확인되면 정식판에 올립니다. 베타 기능은 바뀌거나 빠질 수 있습니다.",[73,74,75,88],"table",{},[76,77,78],"thead",{},[79,80,81,85],"tr",{},[82,83,84],"th",{},"화면",[82,86,87],{},"주소",[89,90,91,111],"tbody",{},[79,92,93,97],{},[94,95,96],"td",{},"베타 편집기 · 라이브",[94,98,99,106,107],{},[100,101,105],"a",{"href":102,"rel":103},"https:\u002F\u002Fv2.feathertalk.live\u002Fbeta",[104],"nofollow","\u002Fbeta"," · ",[108,109,110],"code",{},"\u002Fbeta\u002Flive",[79,112,113,116],{},[94,114,115],{},"멀티 설정 · 방송 화면",[94,117,118,106,123],{},[100,119,122],{"href":120,"rel":121},"https:\u002F\u002Fv2.feathertalk.live\u002Fmulti",[104],"\u002Fmulti",[108,124,125],{},"\u002Fmulti\u002Flive",[10,127,128],{},"베타는 정식판과 설정을 따로 저장합니다. 처음 열 때 정식판 캐릭터를 복사해 오고, 올린 이미지 파일은 정식판과 함께 씁니다.",[14,130,132],{"id":131},"베타-기능","베타 기능",[73,134,135,145],{},[76,136,137],{},[79,138,139,142],{},[82,140,141],{},"기능",[82,143,144],{},"설명",[89,146,147,155,168,176,184,192,200],{},[79,148,149,152],{},[94,150,151],{},"세로로 긴 그림",[94,153,154],{},"정사각형이 아닌 전신 그림도 비율을 자동으로 읽어 씁니다.",[79,156,157,160],{},[94,158,159],{},"확대·이동",[94,161,162,163,167],{},"휠이나 두 손가락 핀치로 확대·축소하고, 우클릭·휠 버튼·두 손가락 드래그로 화면을 옮깁니다. ",[164,165,166],"strong",{},"화면 맞춤","으로 처음 구도로 돌아갑니다.",[79,169,170,173],{},[94,171,172],{},"몸 리깅",[94,174,175],{},"관절 위치를 맞추면 '몸' 레이어가 가장 가까운 뼈를 자동으로 따라갑니다. 몸은 얼굴 각도를 따라 원기둥처럼 돌고, 팔은 어깨에 매달려 흔들리며, 다리는 발을 바닥에 붙인 채 무릎을 굽힙니다.",[79,177,178,181],{},[94,179,180],{},"몸 흔들림",[94,182,183],{},"스커트, 코트 자락, 꼬리처럼 몸 레이어에도 흔들림 물리를 줄 수 있습니다.",[79,185,186,189],{},[94,187,188],{},"연주 포즈",[94,190,191],{},"악기를 연주할 때의 동작 1·2를 직접 만들고, 소리가 나는 동안 두 동작을 오가게 합니다. 팔·다리 뼈 길이는 0.7~1.3배로 조절합니다.",[79,193,194,197],{},[94,195,196],{},"캐릭터 슬롯",[94,198,199],{},"1~0번 캐릭터를 따로 만들어 둡니다. 슬롯마다 레이어와 설정이 따로 저장되고, 탭을 우클릭해 복사·붙여넣기할 수 있습니다.",[79,201,202,205],{},[94,203,204],{},"정리된 설정 화면",[94,206,207],{},"탭, 접이식 묶음, 시작하기 체크리스트로 설정을 나눠 보여줍니다.",[209,210,212],"h3",{"id":211},"몸-리깅-팁","몸 리깅 팁",[18,214,215,218,221],{},[21,216,217],{},"몸 레이어는 그림이 있는 부분에서 가장 가까운 뼈 하나에 통째로 붙습니다. 몸 위쪽, 팔, 다리는 레이어를 나눠 주세요.",[21,219,220],{},"양팔이나 양다리를 한 장에 그렸다면 반으로 잘라 좌우를 따로 움직입니다. 양다리에 걸친 스커트는 몸 아래쪽에 붙습니다.",[21,222,223],{},"연주 포즈에서 돌린 뼈에 붙은 레이어가 없으면 화면에서 움직이지 않습니다. 경고가 뜨면 그 부위가 따로 레이어로 나뉘어 있는지 확인하세요.",[14,225,226],{"id":226},"멀티",[10,228,229],{},"베타의 1~0번 캐릭터를 16:9 무대 하나에 올리고, 화면 공유로 SYNCROOM 레벨미터나 Discord의 말하는 테두리를 감지해 말하는 캐릭터의 입을 움직입니다. 여러 사람이 함께 하는 합주나 대화 방송을 위한 화면입니다.",[231,232,233,239,246,253,256],"ol",{},[21,234,235,238],{},[164,236,237],{},"화면 캡처 시작","으로 SYNCROOM이나 Discord 창을 공유합니다. 필요하면 자르기 영역을 지정해 사이드바 등을 뺍니다.",[21,240,241,242,245],{},"무대에 올릴 캐릭터를 켜고, 캐릭터마다 레벨미터나 말하는 테두리 부분을 ",[164,243,244],{},"감지 영역","으로 지정합니다. 그 영역에 기준 색이 보이면 말하는 것으로 봅니다.",[21,247,248,249,252],{},"배경, 악기, 로고처럼 말에 반응하지 않는 이미지는 ",[164,250,251],{},"오브젝트","로 추가합니다.",[21,254,255],{},"무대에서 캐릭터와 오브젝트를 끌어 옮기고, 오른쪽 아래 파란 점으로 크기를 바꿉니다.",[21,257,258,259,262],{},"배경색은 크로마키로 지울 단색(보통 초록 #00ff00)으로 두고 ",[164,260,261],{},"라이브 시작","을 누릅니다.",[10,264,265,266,269],{},"감지가 잘 안 될 때는 기준 색, 색 허용 범위, 말하는 중 판정 픽셀 수, 유지 시간을 조절합니다. 멀티 화면은 웹캠 트래킹을 쓰지 않습니다. 캐릭터는 위쪽 ",[164,267,268],{},"캐릭터 만들기"," 탭(베타 편집기와 같은 캐릭터)에서 만듭니다.",{"title":46,"searchDepth":47,"depth":47,"links":271},[272,275],{"id":131,"depth":50,"text":132,"children":273},[274],{"id":211,"depth":47,"text":212},{"id":226,"depth":50,"text":226},"정식판에 올리기 전에 먼저 시험하는 베타 기능과, 여러 캐릭터를 한 무대에 올리는 멀티 화면입니다.",{},null,"\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Ffeathertalk\u002Fbeta",{"title":66,"description":276},"project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F2.feathertalk\u002F4.beta","-7p3pu1-HFQseqI3LRkXb2K2rLDgPXbyTufDp9fIeLM",[284],{"title":285,"path":286,"stem":287,"children":288,"page":345},"Project","\u002Fproject","project",[289],{"title":290,"path":56,"stem":58,"children":291,"page":345},"Semoi",[292],{"title":293,"path":294,"stem":295,"children":296},"소개","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F1.index",[297,298,313,335],{"title":293,"path":294,"stem":295},{"title":299,"path":300,"stem":301,"children":302},"FeatherTalk","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Ffeathertalk","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F2.feathertalk\u002F1.index",[303,304,308,312],{"title":299,"path":300,"stem":301},{"title":305,"path":306,"stem":307},"사용법","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Ffeathertalk\u002Fguide","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F2.feathertalk\u002F2.guide",{"title":309,"path":310,"stem":311},"설정","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Ffeathertalk\u002Fsettings","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F2.feathertalk\u002F3.settings",{"title":66,"path":279,"stem":281},{"title":314,"path":315,"stem":316,"children":317},"코코아츠","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Fcocoartz","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F3.cocoartz\u002F1.index",[318,319,323,327,331],{"title":314,"path":315,"stem":316},{"title":320,"path":321,"stem":322},"마을과 캐릭터","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Fcocoartz\u002Fvillage","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F3.cocoartz\u002F2.village",{"title":324,"path":325,"stem":326},"상점과 내 방","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Fcocoartz\u002Fshop-room","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F3.cocoartz\u002F3.shop-room",{"title":328,"path":329,"stem":330},"채널","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Fcocoartz\u002Fchannels","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F3.cocoartz\u002F4.channels",{"title":332,"path":333,"stem":334},"페디버스 연결","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Fcocoartz\u002Ffediverse","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F3.cocoartz\u002F5.fediverse",{"title":336,"path":337,"stem":338,"children":339},"세모이드","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Fsemoid","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F4.semoid\u002F1.index",[340,341],{"title":336,"path":337,"stem":338},{"title":342,"path":343,"stem":344},"파츠 목록","\u002Fproject\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002Fsemoid\u002Fparts","project\u002Fsemoi\u002Fdocs\u002F4.semoid\u002F2.parts",false,[347,349],{"title":309,"path":310,"stem":311,"description":348,"children":-1},"편집기의 전체 설정과 레이어 설정, 라이브 화면 옵션을 정리했습니다.",{"title":314,"path":315,"stem":316,"description":350,"children":-1},"직접 호스팅하고 연결하는 커뮤니티 기반 2D 메타버스 플랫폼입니다.",1792904983476]